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2021-06-25 16:26
动漫设计属于CG(ComputerGraphics简写)行业部分,主要通过漫画、动画结合故事情节形式,以平面二维、三维动画、动画等相关表现手法,形成特有的视觉艺术创作模式。动漫设计是通过现代艺术之理念和现代艺术之能力实践的专业学习,培养学生的艺术美感、理性思维和创作鉴别欣赏能力;能使用三维动画软件工具进行三维影视动画艺术作品的创作,能够独立完成动画设计、动画编辑、动画创作等创意任务。培养影视动画领域的高素质、专业技能人才。
北京动漫设计学习班
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一阶段 (视频设计配套软件基础)
A部分: Photoshop
1.界面的组成,规则选区及不规则选区的应用,载剪工具的应用
2.图章工具,污点修复画笔工具,修补工具,去红眼工具的应用
3.橡皮擦工具,历史记录画笔工具的使用
4.图层的基本操作,图层样式的高级应用,图层混合模式的应用等
5.点文字及段落文字的基本操作,文字蒙版及路径文字的操作,钢笔工具的使用
6.色彩的概念,亮度对比度,色相/饱和度,曲线,色阶的调整,替换颜色,可选颜色的调整
7.Alpha通道与蒙版,快速蒙版的应用
8.液化滤镜,消失点的应用,模糊,艺术滤镜的高级使用等
B部分 Illustrator
1.矢量与位图的区别,工作界面的介绍,文件的基本操作,如何使用标尺,参考线与网格,图形的绘制,剪刀美工刀的使用等
2.铅笔及钢笔工具的使用,对象的造形,轮廓化描边的应用,偏移路径的效果,分割下方对象等
3.选择工具,直接选择工具,套索工具的使用,对象的缩放,旋转工具,镜像工具的使用,对象的对齐与分布操作等
4.路径查找器的应用,对象的群组与取消群组的应用,如何锁定与解锁对象,对隐藏与显示,扩展及扩展观的操作等
5.色彩常识,图形的填色,渐变填充,网格工具的使用,混合渐变,描边和画笔的应用,液化工具的使用,符号工具的使用等
6.字符面板,段落面板的应用,分栏,图文混排,图表的操作等
7.图层的应用,如何创建剪切蒙版及不透明蒙版,封套扭曲的操作等
一对一培训动漫设计
C:后期跟踪合成3d图层摄像机应用动画和灯光
1、跟踪应用需要、实质与子父的区别、解释素材
2、3d图层属性学习与视图区别、摄像机属性参数详解
3、空白对象建立意义与控制摄像机动画、摄像机与灯光效果建立场景动画
4、摄像机动画应用于景深片头动画