课程详情:
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2021-06-25 16:39
3DS MAX动画工程师全科班
培训学时:二十周(352课时)
学习时间:
上午班(9:00-12:00);下午班(13:00-16:00);晚班(19:00-21:00);全天班(9:00-下午16:30);周末班(周六日9:00-16:30)
培训目标:
该班采用全套三维动画实战模拟课程,*新的动画技术,按照认证理论
实践技术的教学方案。所有课程均由国内的动画讲师、国际认证教师主讲,学完后在本中心参加考试可考取动画工程师认证。
认证考试:
培训结束后可直接在本中心办理认证考试手续。考试**可获得3DS MAX动画工程师证书。
行业优势:
真实是艺术创作的基本原则,“它既不像生活真实那样与生活本身是同一的,又不想科学真实那样能够验证和还原”。电影让人们做梦,好的电影让观众不愿醒来,但没有人愿意梦到自己司空见惯的人景物。影视让这个梦更加精彩,通过影视,电影创造出观众没见过,也没有想过的梦境。作为电影创作手段之一,影视的创作也遵循艺术创作的基本规律——真实。
100万影视人才缺口:
高校近年才设立对口专业,但更偏重理论知识,实操能力差,学生进入企业还需经过漫长适应期,容易受挫转行。当前影视行业繁荣,更是需要大量的专业人才,缺口被进一步拉大,高达100万。

课程大纲:
**阶段 3DS MAX动画工程师课程
**部分 基本知识
比较各三维软件的优缺点,明确MAX在三维动画行业中扮演的'角色' 实验课:演示成功设计方案,观看图片及欣赏经典CG动画
第二部分 3ds max建模
几何体编辑Edit Mesh与Editable Mesh比较创建二维图形,二维物体编辑Edit spline与Editable
spline比较,从二维到三维:Extrude、Bevel、 Beve …
第三部分 材质
材质与贴图术语,材质面板基本操作,材质类型(Blend混合、Composile合成等,贴图类型、贴图坐标与贴图投影,几种常用效果通道、效果通道上的几种常用贴图
第四部分 灯光
了解3ds
max的灯光类型----聚光灯、目标聚光灯、平行光、目标平行光、泛光灯,基于色彩的模拟灯光、灯光的衰减、灯光的影子和物体属性、自动曝光控制真实的光照模型---Light
…
第五部分 摄像机
了解摄像机的种类---目标摄像机与自由摄像机,摄像机景深与运动模糊,摄像机在场景中的各种拍摄技巧讲解,实验课:制作一段动画,了解摄像机的特点及使用方法。
第六部分 环境效果与 …
体光的使用、场景雾、体雾、火焰效果场景效果的调整(Color Balance和Brightness & Constrast)、模糊的强大功能
、Lens Effect镜头 (Lens Effect Glow、Lens Effect Flar …
第七部分 粒子系统
Spray(喷射)、Super
Spray(超级粒子)、Parray(粒子阵列)、Blizzard(暴风雪)、Pcloud(粒子云)、Snow(下雪)实验课:制作礼花;制作喷泉;制作冲击波;制作爆炸效果等。
第八部分 动画轨迹---Tr …
关键帧动画(轨迹线)Track View (Path Constraint控制器、Link Constraint控制器、Noise控制器等)
第九部分 渲染输出
静帧渲染、动画渲染、渲染、输出文件格式设定、压缩知识实验课:完整输出一段动画,分析各参数设置所产生的不同结果。

第二阶段 Adobe ACCD影视后期
**部分 Photoshop
全面学习图象处理和影象融合技术,以及高级图象校色等实践应用方案;
课程要点:PS素材的选取与高级选取;图层管理与图层效果;几何变形与图像变换; 矢量造型 …
第二部分 Illustrator
学习图象处理和影象融合技术,以及高级图象校色等实践应用方案;
课程要点:AI桌面详解;矢量绘图与路径造型;几何变形与图形组合;艺术效果操作;艺术画笔操作;路径 …
第三部分 Adobe After Effects
可以高效且地创建无数种引人注目的动态图形和震撼人心的视觉效果。
课程要点:after effects基础知识;after effects界面介绍;after effects文字动画;a …
第四部分 Adobe Premiere
是一个创新的非线性视频编辑应用程序,也是一个功能强大的实时视频和音频编辑工具,可以控制产品的每个方面。
课程要点:Adobe premiere基础知识;Adobe … …