课程详情:
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2021-06-25 16:45
【课程内容】:
掌握游戏原画的基本流程,线稿绘制,颜色基础及手绘板绘制;学习原画设计中的道具设计,人物设计,场景设计;掌握人体结构,运动点、动态和透视的表现,人物面部机构分析等特点;场景的透视关系,平面与立体构成、光影与色彩上色方法,地形设计,氛围设计等。
【课程目标】:
能够独立完成原画的绘制,进行角色、NPC、怪物、道具等造型原画设计,有独立的原画设计创意与思想,具有独特的绘画风格,根据游戏产品可以独立包装角色设定及风格,制作游戏壁纸,宣传插画等,了解横版场景和竖版场景,了解商业需求,顺利企业就业。
【软件培训】:
作为设计师,熟练的软件就像士兵的兵器一样,能让你事半功倍。
根据岗位需求,将热门软件进行系统教学,将软件枯燥的菜单、命令结合有趣的实战项目,融入到学习计划的各个环节,在完成项目的作品的同时,熟练掌握并提升软件技能,与死记硬背效果相比提升显著。
【课程内容】:
阶段式教学技能更专业,16周饱满课时,含金量高,投资回报快,从基础到精深,打造全方位人才,深入学习角色、场景、道具等各种主题的建模、贴图,灯光渲染,在实践中得到具体锻炼。
在学习原画之前,首先我们要清楚什么是原画,原画一词最早源于动画行业的,而不是游戏。现在我们看到最多的原画是在游戏里,从而游戏原画更受大家的追捧。
原画其实最简单的理解方式就是“原本”的画,其实就是根据策划文案所表达出来的画,也就是最原始的对策划文案中描述的内容所进行的设计,是文字转换成图像的过程。
游戏原画,原画设计的核心在“原”,对于原画来说,表达清晰,设计漂亮才是重点。大家常见的游戏分为网页游戏,手机游戏和终端游戏,然而不管是哪个,漂亮的游戏界面都需要游戏原画师来完成美术创作。